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Fallout 3 - DLC - Lösungshilfe »The Pitt« • HQ 3 - für Ashur


HQ #3.7 • Möglichkeit 2 ~ Arbeit für Ashur

3.7.1 • Gehen Sie ohne das Baby

Hat man Haven verlassen, wechselt die ODER-Option im Questlogbuch auf erfüllt. Gleichzeitig wird das nächste Ziel freigeschaltet. Man kann noch sehen, wie der Ablenkungsangriff, der Ashur in Anspruch genommen hat, niedergeschlagen wird.

3.7.2 • Bringen Sie Midea dazu, Ihnen zu sagen, wo Wernher ist

Kommt man bei Midea an, ist sie selbstverständlich traurig. Doch sie hatte auch Informationen zuvor für sich behalten. Auf jeden Fall gibt es eine Sprachherausforderung mit 33 Prozent. Sie wird bei ihrem Leben bedroht zu sagen, wo Wernher ist. Der Satz: Er sei unter dem Hochofen, zeigt den Erfolg und bringt zu dem 20 EP.

3.7.3 • Halten Sie Wernher auf

Klar, es geht zum Werkhof. Den Sklaven vor der Tür kann man ignorieren, schleichen hilft dabei. Hier hat man ebenso die Möglichkeit Wernher zu überzeugen. Mit einer etwas schwierigen Sprachherausforderung von 22 Prozent erhält man beim Bestehen 20 EP und er geht.

3.7.4 • Bringen Sie das Baby in sein Zuhause zurück

Für die, die das Baby mitgenommen und Sandra am Leben gelassen haben, aber keineswegs eine Kindesentführung mit allen Konsequenzen auf dem Zettel mögen, kommt diese Aufgabe. Man wird von Sandra im Eingangsbereich von Haven erwartet. Sie ist sauer, aber Mutter.

3.7.5 • Kehren Sie zu Ashur zurück

Hier passiert eigentlich nicht so viel. Wenn man das Kind zurückgebracht hat, folgt noch eine Sprachoption mit 66 Prozent, weil man nur so Wernher aus seinem Versteck locken konnte. Ich bin dann vorerst willkommen.


Das Ende ist sich in allen Variationen ähnlich und kann hier weiter gelesen werden ... [weiter].


Geschrieben von VRanger