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Fallout 1: Merkmale

Merkmal Vorteil Nachteil
Anfällig schnellere Erholung von Nebenwirkungen von Präparaten doppelt so hohe Wahrscheinlichkeit, abhängig zu werden
Begabt +1 zu allen SPECIAL Stats -10% auf alle Fertigkeiten, -5 Punkte pro Levelaufstieg
Einhändig +20% Trefferchance mit Einhandwaffen -40% Trefferchance mit Zweihandwaffen
Faustkämpfer +4 Nahkampfschaden -30% kritischer Schaden
Kamikaze +5 Reaktion keine natürliche Rüstungsklasse
kleiner Körperbau +1 Beweglichkeit Gewichtslimit = 25 + (15xStärke)
Nachtmensch +1 Intelligenz und Wahrnehmung zwischen 18.01 - 06.00 Uhr -1 Intelligenz und Wahrnehmung zwischen 06.01 - 18.00 Uhr
Schläger +2 Stärke -2 Aktionspunkte
Schnellschütze -1 Aktionspunkt für alle Waffen keine Möglichkeit mehr zum Zielen
Schneller Stoffwechsel +2 Heilungsrate 0% Gift- und Strahlungsresistenz
Stabil halb so hohe Chance, von Präparaten abhängig zu werden 50%ige Wirkungszeit von Präparaten
Treffsicher +10% kritische Trefferchance -30% Schaden
Umgänglich +15% auf Erste Hilfe, Arzt, Sprache und Feilschen -10% auf kleine Waffen, große Waffen, Energiewaffen, Wurfwaffen, Nahkampfwaffen und Unbewaffnet
Verhext mehr kritische Mißerfolge für Gegner mehr kritische Mißerfolge für den eigenen Charakter
Versiert +10% auf alle Fertigkeiten nur alle 4 Level Wahl eines Perks
Wilder Kämfper unterschiedliche Todesanimationen kein Nachteil

Geschrieben von Silva