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Fallout 3 - DLC - Lösungshilfe »Mothership Zeta« • HQ 3.2.4

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HQ #3.2.4 • Erkunden Sie das »Todesstrahlzentrum«

Gehe durch die Teleportationsmatrix zu dem Todesstrahlzentrum und muss erkennen, es gibt diesmal kein zurück. Der Teleporter ist beschädigt. Direkt links und rechts von dem Ankunftsraum befinden sich zwei weitere Räume. Bei diesen hat man entweder die Wissenschaftsstufe ab 50 oder nicht. Also in dem Spiel mit dem höheren Level mal rein. Jeweils eine Hilfsdrohne. Die habe ich bei den Sensoren mal neu justiert und anschließend aktiviert. Fanden die Arbeiter in dem Raum nicht so toll. Ich kann aber nichts für neu justierte Alien-Hilfsdrohen. Gut die eine ist nicht weit gekommen. Der anderen habe ich etwas geholfen. Also 2 Alien mit + 42 EP. Aber ich habe schon erwähnt, die Drohnen halten nicht viel aus. Dann in dem Gang noch eine dritte Tür mit Öffnungsmechanismus im Bezug auf Wissenschaft. In den Räumen waren noch ein paar Behältnisse. Aber es ist eben doch sehr ähnlich, was man findet. Wenn ich hier mal runter kommen sollte, werde ich 'nen Store »Aliens • Dies & Das« aufmachen, vielleicht mit Schießhalle. Mal sehen.

Dann geht es weiter. Ein größerer Raum. In diesem zuerst ein Alien + 42 EP, die Arbeiter lasse ich, aber den Heilungsbogen nehme ich im höheren Level in der Manipulation + 50 EP mit. Es geht anschließend Treppen runter. Es ist egal, welche man nimmt und durch welche Schotttür man geht. In dem sich anschließenden Bereich werkelt ein Alien an einem Freilassungsmechanismus + 42 EP. Behälter so wie immer. Deaktiviere, gehe durch, auf der Rückseite noch so ein Schalter, also Schutzmechanismus, wieder aktiv. Erneut ein paar Treppen runter, dann noch zwei Aliens, ein Raum mit einem Heilungsbogen und Behälter. Ein sich abwinkelnder Gang, jeweils mit Treppen nach unten und schon ist man am Schott zur Todesstrahlsteuerung. Könnte jetzt fast schreiben: »Heute habe ich kein Foto für dich!«, aber eben nur fast.

 Quelle 1: »Overhaul E-MOD Version 5.1«
 Quelle 2: Modifikation Unofficial Fallout 3 Patch«
 Hinweis 1: erster Wert beim Fund / zweiter Wert 100 Prozent repariert

Geschrieben von VRanger