Fallout 4 - Wackelpuppen • S.P.E.C.I.A.L.
Wackelpuppen für S.P.E.C.I.A.L.
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Ausdauer-Wackelpuppe |
Man muss immer bereit sein, alles für das Team zu geben. |
Effekt: Deine Ausdauer wurde dauerhaft um 1 erhöht.
Gewicht: 0 | Wert: 300 |
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Für diese Wackelpuppe muss man noch weiter in den Südosten als bei der Waffenlos-Wackelpuppe. Wer also
schon in der Atom-Cats-Werkstatt war, kann das gut als Reiseziel benutzen, obwohl es dort immer irgendwelche kleinen Gefechte
gibt. Ansonsten wäre ein Wegvorschlag von Jamaica Plain kommend nach Quincy und von da ist es nicht mehr weit zu Poseidon Energy.
Es gibt in dieser von Mirelurks beanspruchten Gegend den Zugang über Abflussrohe oder über das Dach. Der Weg über das Dach der
ehemaligen Ölraffinerie erscheint einfacher, jedoch ist das Gebäude voller Raider und man sollte ein Meister im Schlösserknacken
sein. Doch wer so weit in den Südosten vorgedrungen ist, für den sollten Raider kein Problem darstellen. Einen Bosskampf mit
Cutty gilt es gleichfalls zu meistern, dann hat man die Möglichkeit in den typischen Verwaltungsbereichen aus Stahl über Treppen
zu einer Verwaltungszentrale zu kommen. Auf einem Schreibtisch, der vor einer Matratze steht, befinden sich eine Ausgabe von
Tesla Forschung und die Ausdauer-Wackelpuppe. |
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Beweglichkeits-Wackelpuppe |
Keine Angst, heiklen Problemen auszuweichen. |
Effekt: Deine Beweglichkeit wurde dauerhaft um 1 erhöht.
Gewicht: 0 | Wert: 300 |
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Es ist einer der abgelegensten Orte im Südost des Spielbereiches. In der Nähe gibt es die Siedlung
"Gut Warwick" und man wird vorher in Quincy gewesen sein. Es gibt zwar einen Aufzug, doch man muss das alte Schiff,
welches sehr gut aus großer Entfernung zu sehen ist, trotzdem durchkämmen. In dem unteren Bereich sind dann erwartungsgemäß
Mirelurks dabei. Im oberen Bereich ist es eine Raidertruppe um ihren Anführer Rag. Die Beweglichkeits-Wackelpuppe steht
auf einem Balken ganz am Ende des obersten Decks. |
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Charisma-Wackelpuppe |
Nichts hat mehr Elan als ein gewinnendes Lächeln. |
Effekt: Dein Charisma wurde dauerhaft um 1 erhöht.
Gewicht: 0 | Wert: 300 |
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Das Gute bei dem Finden der Wackelpuppe ist, man wird durch ein paar Quests zu ihr geführt. Das Aufwendige
sind die Quests. Es geht also ein paar Mal von hier nach da. Sie befindet sich in der Parsons-State-Irrenanstalt. Die wird
bewacht und ist zu dem verschlossen. Die Irrenanstalt liegt etwas nördlich als die Siedlung "Der Slog". Was für Aufgaben warten
auf einen: Zuerst gilt es Edward Deegan zu treffen. Meist klappt es in auf dem Markt in Bunker Hill oder in Diamond City
im Hotel Dugout Inn. Man wird zum Haus von Jack Cabot geführt und spricht mit diesem. Diesem ist eine Lieferung eines
Spezialmittels abhandengekommen. Daraufhin wird ein Mitglied der Familie, Emogene Cabot, suchen. Die ist mit einem
Liebhaber (wiedermal ein Missionar) durchgebrannt. Bei der Berichterstattung wird man Zeuge eines Überfalls, der per
Sender übertragen wird, auf die Irrenanstalt. Denn dort stammte die Speziallieferung ja her. Hier beginnt auch die Quest
"Das dunkle Geheimnis der Cabots". Dabei gelangt man durch die Begleitung von Jack Cabot in die Irrenanstalt und hat es
mit einer Gruppe an Raidern zu tun. In einem Raum findet man Edward Deegan verletzt am Boden während Jack Cabot an einem
Terminal die Sicherheitsanlagen prüft. Links neben dem Terminal steht die Charisma-Wackelpuppe. |
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Glücks-Wackelpuppe |
Es gibt nur eine Möglichkeit, 110 Prozent zu geben. |
Effekt: Dein Glück wurde dauerhaft um 1 erhöht.
Gewicht: 0 | Wert: 300 |
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Der beste Ausgangspunkt zum Bergen dieser Puppe ist die Siedlung "Gut Warwick". Man muss schwimmen,
um die Insel Spectacle Island zu erreichen. Beim Anlanden sollte man aufpassen, denn vermutlich wird man genügend
Mirelurks im Schlepptau haben oder am Ufer aufscheuchen. Im Süden der Insel liegt ein Kutter. Diesen benötigt man,
um die Inseln von den Mirelurks zu säubern. Denn das Stromaggregat ist auf dem Schiff nach aktiv und man braucht
ja nur einen Schalter umlegen. Das weckt eine Mirelurk-Königin. Die ist ein harter Brocken, doch zufällig liegt eine
Fatman im Schiffsinneren herum. Und in dem Raum steht etwas im Dunklen in einem Spindfach die Glücks-Wackelpuppe. |
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Intelligenz-Wackelpuppe |
Man braucht die klügsten Köpfe, um zu erkennen, dass es immer etwas Neues zu lernen gibt. |
Effekt: Deine Intelligenz wurde dauerhaft um 1 erhöht.
Gewicht: 0 | Wert: 300 |
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Die Bibliothek von Boston befindet sich östlich von Diamond City und südwestlich von Goodneighbor. Dort
kann man bei der Händlerin Daisy eine Aufgabe erhalten, sich um die Bibliothek zu kümmern. Insofern hat man dann auch einen
guten Wegweiser. An der verschlossenen Tür gibt es eine Sprachherausforderung oder man kommt durch die U-Bahn. Auf jeden Fall
kommt man in einen Angriff von Supermutanten und dem Bestreben in dem nordwestlichen Teil der Bibliothek (Hauptraum mit Protektoren
und Geschützen) dem zu widerstehen. Hier sollte man aktiv mitwirken. Von diesem Raum gibt es einen Zugang zu einem Technikraum.
Auf einem der roten Ablageplätze steht die Intelligenz-Wackelpuppe. |
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Stärke-Wackelpuppe |
Es ist wichtig, seinen Argumenten Nachdruck zu verleihen. |
Effekt: Deine Stärke wurde dauerhaft um 1 erhöht.
Gewicht: 0 | Wert: 300 |
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Das Mass-Fusion-Gebäude
erstreckt sich östlich von Diamond City und gehört zum Stadtkern von Boston. Es befindet sich südlicher der Pickman Galerie,
aber nördlicher von Goodneighbor. Bereits unten im Eingang blickt man auf eine riesige, silberne Statue. Diese ragt über
alle Stockwerke. Folglich muss man auch ganz nach oben in den 5. Stock. Seitlich (vom Eingang aus gesehen links) kann man
die Stärke-Wackelpuppe auf dem Rahmen der Statue sehen. Man muss an die Sitzbankgruppe und sich gut überlehnen. So ist diese
zu erreichen. |
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Wahrnehmungs-Wackelpuppe |
Nur durch Beobachtung erkennt man die Schwäche. |
Effekt: Deine Wahrnehmung wurde dauerhaft um 1 erhöht.
Gewicht: 0 | Wert: 300 |
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Meist ist es die erste Wackelpuppe, die man findet. Denn auf dem Weg über Conord nach Diamond City kommt
man an dem Standort vorbei. In diesem haben sich Raider verschanzt und in der obersten Etage versucht eine Gruppe der
Minuteman mit Preston Garvey irgendwie einen sicheren Ort auf ihrer Flucht zu finden. In der hinteren Raumecke, links
von der Tür aus gesehen, steht die Wahrnehmungs-Wackelpuppe auf einem Schreibtisch neben einem defekten Terminal. |