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Fallout 3 - Waffen - Sprengstoffe

* - einzigartige Waffen

Einige Waffen sind nur durch die Add-Ons The Pitt (TP), Broken Steel (BS), Point Lookout (PL), Mothership Zeta (MZ) und Operation: Anchorage (OA) erhältlich, jeweils mit den Kürzeln gekennzeichnet.

Sprengstoffe:

Name

Schaden

DPS

Gewicht

Wert

Bio-Gas Canister 1 0 0.5 50
Impulsgranate 1 +10EMP (+200EMP auf Roboter) 7.17 0.5 40
Impulsmine 1 +10EMP (+200EMP auf Roboter) 5.17 0.5 40
Kronkorkenmine 1 +500Expl. 155 0.5 75
Kryo-Granate (MZ) 1 (Blenden & Erstarren/3s) 0.65 0.5 50
Kryomine 1 (Blenden & Erstarren/3s) 0.47 0.5 25
Nuka-Granate 1 +500Expl. +2Feuer/5s +100RAD 275 0.5 50
Plasmagranate 1 +150Plasma 98.5 0.5 50
Plasmamine 1 +150Plasma 71 0.5 50
Splittergranate 1 +100Expl. 65.6 0.5 25
Splittermine 1+100Expl. 47 0.5 25


Geschrieben von Crow Girl